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Gree财报:国内手游业务增长明显 三季度净赚8.8亿
2021-04-05 09:57
本文摘要:【总结】目前,格力在日本的手游氪气收入增长更快,但海外收入却经常下滑。而网络游戏的收入也同比大幅增长。今天下午,日本格力公司发布了2017年6月第三季度和第四季度(2016年7月至2017年3月)的总挂钩财务报告。 三季度销售额总计461亿日元(比上年同期增长15%)。营业利润55亿日元(同比增长53.5%),常规利润71亿日元(同比增长35.2%),净利润142亿,三四季度,格力在日本宣布推出4款全新手游,其中一款同时在海外发行。

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【总结】目前,格力在日本的手游氪气收入增长更快,但海外收入却经常下滑。而网络游戏的收入也同比大幅增长。今天下午,日本格力公司发布了2017年6月第三季度和第四季度(2016年7月至2017年3月)的总挂钩财务报告。

三季度销售额总计461亿日元(比上年同期增长15%)。营业利润55亿日元(同比增长53.5%),常规利润71亿日元(同比增长35.2%),净利润142亿,三四季度,格力在日本宣布推出4款全新手游,其中一款同时在海外发行。此外,除了此前计划研发的一批新作品外,广受欢迎的手机游戏《歼灭都市2》也推出了大规模的内容改版。已经确认研发中的作品包括:《战姬代表作 XD UNLIMITED》,《另一个伊甸园:打破时空的猫》和一款基于日本经典RPG 《荒野兵器》的同名新手游。

手机游戏版本《荒野兵器》计划在2018年发布。此外,格力在日本的手机游戏氪气收入增长更快,但海外收入却经常下滑。

所以氪气整体收入较上年同期有一定程度的增长。值得一提的是,网络游戏的收入也同比大幅增长。qnq对比达成协议降低增益。

从右边第四季度收益对比图来看,第三季度(即2017年1-3月第三季度第四季度)销售额较上季度增长迅速,增幅为5.3%,为158亿日元。营业利润同比增长0.5%,约15亿日元,最终呈现减利免利的状态。预计在新财年的2018年6月将推出许多新作品。

最后,格力发布了2017年6月的综合财务报告预测,预测年销售额620亿日元(同比增长11.3%),营业利润70亿日元(同比增长50.8%),经常性利润86亿日元(同比增长18.4%),当期净利润150亿日元(同比增长78.5%)。


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